

Warcrow - Feudom - Pierre Besson, Grand Magister (FR + ENG)(Précommande sortie en juin 2026)
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jusqu’au 28/05/2026
Précommande sortie en juin 2026
Warcrow - Feudom - Pierre Besson, Grand Magister (FR + ENG)
Pierre Besson est un marteau de guerre enveloppé de soie. Il incarne un profil de Haut Commandement qui incarne la doctrine de la « Charge de cavalerie » de Feudom. Avec ses 40 points, Pierre est l’un des investissements les plus lourds que vous puissiez aligner, mais sa capacité à dicter le rythme du jeu justifie chaque gramme d’orichalque.
Qu'apporte-t-il à son armée ?
• Sa simple présence contraint l'adversaire à adopter un style de jeu défensif. Grâce à Intimidation (2) (via Héraut de la Lune Rouge), il affaiblit la capacité de réaction des unités ennemies.
• Multiplicateur de force pour la cavalerie : son rôle principal est de rejoindre une unité de chevaliers et de les transformer en « destructeurs d’unités ». La capacité de relancer certains dés rend la charge de Pierre statistiquement mortelle contre presque n’importe quelle cible.
• Anti-mage / Perturbateur : avec Dissipation, Pierre ajoute une couche de protection contre la magie ennemie — vitale pour une unité qui se trouvera en plein cœur de la bataille.
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ATTENTION !
Ce produit est en précommande.
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Sortie prévue en juin.
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Description
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Pierre Besson est un marteau de guerre enveloppé de soie. Il incarne un profil de Haut Commandement qui incarne la doctrine de la « Charge de cavalerie » de Feudom. Avec ses 40 points, Pierre est l’un des investissements les plus lourds que vous puissiez aligner, mais sa capacité à dicter le rythme du jeu justifie chaque gramme d’orichalque.
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• Multiplicateur de force pour la cavalerie : son rôle principal est de rejoindre une unité de chevaliers et de les transformer en « destructeurs d’unités ». La capacité de relancer certains dés rend la charge de Pierre statistiquement mortelle contre presque n’importe quelle cible.
• Anti-mage / Perturbateur : avec Dissipation, Pierre ajoute une couche de protection contre la magie ennemie — vitale pour une unité qui se trouvera en plein cœur de la bataille.
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